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导管是什么意思 男生导管导多了会不孕不育吗

导管是什么意思 男生导管导多了会不孕不育吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出(chū)位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎(liè):常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠(kào)特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片(piàn)会清空大招和(hé)技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情(qíng)况。(可(kě)根据自(zì)己游戏理(lǐ)解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于(yú)敌人(rén)等(děng)级的近战能力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外(wài)获(huò)得 400% 的(de)基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬(jìn)】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美(měi)好,但是(shì)实战近战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能(néng)触(chù)发(fā)仁(rén)慈加速技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上(shàng)随(suí)时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以带完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带模组)、烈日回收(shōu)器(qì)( 必(bì)带,不插(chā)回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图(tú),3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量(liàng)提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输(shū)出阶段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般(bān),要(yào)打(dǎ)三波的场景不能用,第二波(bō)可能(néng)会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位(wèi)换【冰(bīng)猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出(chū)阶(jiē)段(duàn)切(qiè)配置后,榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(提前攒好四(sì)合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可(kě)能(néng)没装上,可以近(jìn)战或者切(qiè)空容器打一发(fā),但(dàn)是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果(guǒ):各就各(gè)位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四(sì)合(hé)一动(dòng)画(huà)不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选(xuǎn)择(zé)这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然(rán)后切回(huí)来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出情(qíng)况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在(zài)切(qiè)出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业分支属(shǔ)性(xìng)相同的能(néng)量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅(fú)效果结(jié)束,或是满(mǎn)足(zú)第二条要(yào)求时切(qiè)换至(zhì)其(qí)他(tā)武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生存能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的(de)情(qíng)况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长的规则、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明(míng)】为团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射(shè)出去(qù)(有星象(xiàng)各(gè)就(jiù)各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替换(huàn)为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌雷手

主要(yào)负(fù)责不压光(guāng)环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供一(yī)个思路,需要你猎(liè)人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着(zhe)融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带(dài)

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片(piàn)和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回(huí)雷(léi),可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面没(méi)太大(dà)限(xiàn)制,虚(xū)空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器(qì)可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团(tuán)队工具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身(shēn)都是(shì)你的(de)主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多人(rén)本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出(chū)需要(yào)一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(b导管是什么意思 男生导管导多了会不孕不育吗ì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的(de)终结技,但(dàn)是考(kǎo)虑再三(sān)还(hái)是选(xuǎn)择了(le)【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力(lì)可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对应环境(jìng)进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自制(zhì)清怪(但(dàn)是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率一(yī)般(bān),这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效(xiào)率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的(de)时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的(de)情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输(shū)出

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要(yào)队友(yǒu)配合,适合单(dān)打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就(jiù)隐(yǐn),应用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队(duì)友不需要(yào)你去保护,只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带(dài)三(sān)件套

模组(zǔ)方面(miàn)就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用(yòng)到(dào)这两(liǎng)个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以(yǐ)互换(huàn),取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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